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标题: 3DMark 2006 正式版 [打印本页]

作者: snowmit    时间: 2006-3-18 16:51     标题: 3DMark 2006 正式版

  软件大小  576.88 MB0 K" f, v8 A+ i( i
软件类别  国外软件/系统检测 - y" _0 \+ J7 @$ K% x& E( N+ q
运行环境 Win2003, WinXp, Win2000
2 \$ E) ^# P9 |2 C* E# [9 Y: A授权方式  共享版
& Y/ A7 [; U7 N- [0 e5 W软件等级   " n& |9 ~# }* {
软件语言 英文 . P  n$ v; Z8 |
整理时间  2006-1-19 8:28:40
, x" `% [( \; b软件添加  林逸凡

1 }0 R, E- W6 |, p, I! f+ g
, w3 P! x' U0 A/ j4 m/ ]自1998年发布第一款3DMARK图形测试软件至今,3DMARK已经逐渐成长为一款最为普及的3D图形卡性能基准测试软件。3DMARK的一系列版本以简单清晰的操作界面和公正准确的3D图形测试流程赢得了越来越多人的喜爱。3DMark06主要使用最新一代游戏技术衡量DirectX 9级别的3D硬件。此前的3DMark都是随着新版DirectX和新一代硬件的发布而推出,在一定程度上限制了3DMark对最新硬件性能的充分挖掘。现在,DirectX 9已经发布3年,该级别的硬件已经遍布高中低各个领域,因此3DMark06终于可以完全利用DirectX 9的特性。事实上,3DMark06所有测试都需要支持SM3.0的DirectX 9硬件,不过只支持SM2.x的硬件也可以运行大部分测试。
7 [0 q& B9 s2 x( c8 X5 B8 r' R0 P- f& x* r* p0 h" M, {2 }, e
运行3DMark06您需要有下面这样一套推荐的平台。 3 K3 C7 f) U2 \5 Z$ O! Z
! V; u. K9 k0 U/ p
●DirectX 9兼容显卡,支持Pixel Shader 2.0或更高,显存256MB或更高(HDR/SM3.0测试需要DirectX 9级别硬件且支持SM3.0、16位浮点纹理和16位浮点混合); ( W: [' {- |: n: Q# Z
●主频2.5GHz或更高的Intel、AMD处理器;
8 m6 C2 v# z0 R4 e- b●1G内存; $ p% Q2 S" J+ d5 C
●1.5GB空闲硬盘空间; % B3 L7 n% t+ K* x: W
●Windows XP SP2操作系统并安装最新升级补丁;
: y7 f  R2 X3 p" I$ q●微软2005年12月份发布的DirectX 9.0c并安装最新升级补丁;
# l) X5 k: n) ~- L1 j! e●部分功能需要微软IE6浏览器并安装最新升级补丁; & O3 R7 |( ^# W1 {1 [" A
●部分功能需要微软Excel 2000/XP/2003; ; ?/ h3 v9 _. o
●使用参考光栅进行画质测试需要微软2005年12月份发布的DirectX 9.0c SDK。- H6 _5 f- p! Q

* {* n; S; U/ W1 W( wCode: 3DM06-B9T6R-R46UX-8E0FV-DWQQ5-0Y4MJ
$ ~& o7 l' f. H6 H2 H$ w

( ], ~4 \* }. z- V" N0 x% t5 o6 F5 Y. H

# |0 _7 o, I5 ^, J' k0 @3DMark 2006 1.0.2 Patch& O; X; ]. j' v: T! i

' p& X' b. f# ?# c" Q' {* n6 o; e
3DMark 2006 1.0.2 [KeyGen]
  ~$ ?  h2 I$ V, y+ u
作者: 840710    时间: 2006-3-18 17:14

hao a  好啊
作者: laks    时间: 2006-3-20 18:32

机器配置太低,好东西用不了




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