, m" E( M) R- P8 j, D5 L5 m7 X 对于这样的改变,沃辛顿也持肯定态度。他说:“这样的改变的确很有趣,也让这部电影更具有时下的意义。我的角色在十年中也改变了不少。他变成了一个喜欢在田园生活中自我陶醉的人,不再愿意作战。不过,当使命感重新召唤他的时候,他又一次扛起了拯救人类的重任。而且,这次还有一个困难的选择摆在了他的面前:那就是离开他的儿子去就父亲宙斯,还是保护自己的儿子让宙斯呆在地狱里。这样的选择和困境,很有意思。”费因斯说:“正是因为有了这样的变化,这部电影才显得更加有趣。理贝斯曼对诸神关系的处理,对人物性格的刻画,都很有自己的观点。尤其是当诸神看到自己对人类的价值的时候,他们的心态的变化很值得揣摩和玩味。如果说,这部电影里有什么最值得我记住的内容,那就是这些诸神的性格和脾气,因为这是我在之前的这些神话电影里,从来没有看到过的。理贝斯曼的处理非常具有特色和个性。” . l; b, S- o+ d2 q - I2 d( C5 \; y后期转制3D {/ Q4 X: R. k
( E* s6 H0 r7 O' e" N9 \ 《诸神之怒》仍将是后期转制成3D格式,不会使用3D数字摄影机拍摄,而是采用传统的胶片摄影机。导演乔纳森·理贝斯曼称作出放弃3D拍摄的决定经过了自己的深思熟虑,因为在他的心目中,《诸神之战2》不仅仅是一部呈现视觉奇观的奇幻大片那么简单,而是会像雷德利·斯科特的《角斗士》那样,是一部波澜壮阔、震撼人心的史诗巨作,从画面风格上来说,要充满颗粒感,给人一种沉甸甸的历史质感。理贝斯曼称自己试用了多款数字摄影机但都达不到理想中的效果,不得已只能采用传统的胶片来拍摄,因为胶片的颗粒感,以及对光线、对色彩无与伦比的表现力,最适合拍摄这种大气磅礴的史诗性作品。 A. G4 b# T, a) u I# `, V- v
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乔纳森·理贝斯曼还称通过后期制作将《诸神之战2》转制成3D格式是制片方华纳兄弟的意思,自己其实一直对转制3D比较抵触。不过,理贝斯曼同时也表示,虽然是用传统的胶片摄影机拍摄,但《诸神之战2》在前期的实际拍摄中,会充分考虑后期的3D转制,在加上最近两年3D转制技术已经有了突飞猛进的发展,保证转制出来的3D效果不会比直接使用3D摄影机拍摄的差。# G' }8 ^5 h: Q7 Y