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3DMark 2006 正式版

3DMark 2006 正式版

  软件大小  576.88 MB7 d1 l+ {8 h& @% m
软件类别  国外软件/系统检测
! L% g' w  \. K( M" X; }8 S运行环境 Win2003, WinXp, Win2000 2 x$ A; D6 K: i5 H) U$ c- v
授权方式  共享版 % q2 C, N! N/ j/ u8 ~
软件等级   * \: @/ h- e' I$ ^" n7 ]; ~3 M
软件语言 英文 1 q, U; M; l, ?& x: Y/ Y; I$ K8 b
整理时间  2006-1-19 8:28:40 * K5 V# u7 q- g& w( F0 O
软件添加  林逸凡

' k# C, q4 u- {5 H/ E$ R( C* A  z5 g( h3 o& t" Q2 Y# \+ L/ ]
自1998年发布第一款3DMARK图形测试软件至今,3DMARK已经逐渐成长为一款最为普及的3D图形卡性能基准测试软件。3DMARK的一系列版本以简单清晰的操作界面和公正准确的3D图形测试流程赢得了越来越多人的喜爱。3DMark06主要使用最新一代游戏技术衡量DirectX 9级别的3D硬件。此前的3DMark都是随着新版DirectX和新一代硬件的发布而推出,在一定程度上限制了3DMark对最新硬件性能的充分挖掘。现在,DirectX 9已经发布3年,该级别的硬件已经遍布高中低各个领域,因此3DMark06终于可以完全利用DirectX 9的特性。事实上,3DMark06所有测试都需要支持SM3.0的DirectX 9硬件,不过只支持SM2.x的硬件也可以运行大部分测试。
% N, ^( [- M2 i4 s% u: Q
$ o" e8 b' v0 U: o7 B" V) ~0 l3 \运行3DMark06您需要有下面这样一套推荐的平台。 ; v0 p* C% V( z2 A5 \% C" Q) l
. u! M7 m( O2 t
●DirectX 9兼容显卡,支持Pixel Shader 2.0或更高,显存256MB或更高(HDR/SM3.0测试需要DirectX 9级别硬件且支持SM3.0、16位浮点纹理和16位浮点混合);
. s6 v( H8 l* a( U! j1 B●主频2.5GHz或更高的Intel、AMD处理器;   Y9 W  O4 f+ k; T! R9 O
●1G内存; 6 h, k" \7 ^( r( h2 Z! ^. G
●1.5GB空闲硬盘空间; & i) a' d4 ]- n) I: p* Z
●Windows XP SP2操作系统并安装最新升级补丁; 9 v, }, q8 U. j) H, G+ S$ V
●微软2005年12月份发布的DirectX 9.0c并安装最新升级补丁;
: \0 I# A6 D. m& O●部分功能需要微软IE6浏览器并安装最新升级补丁;
/ J) s1 I8 i* J2 m●部分功能需要微软Excel 2000/XP/2003;
4 s, v/ Z/ v* @( Y0 `. e' W●使用参考光栅进行画质测试需要微软2005年12月份发布的DirectX 9.0c SDK。- n# Q# A; q1 c% `2 D% o* R) S

  S' N4 X" `) v6 P7 Q/ `7 hCode: 3DM06-B9T6R-R46UX-8E0FV-DWQQ5-0Y4MJ

1 b4 g- X+ U9 b6 m
  u1 y$ Z. n8 q9 V
$ h* s/ z- _; A0 N
* c( i. p6 ?  H& H3DMark 2006 1.0.2 Patch
4 Z( M' F& q) F% B, R7 r6 j( ]
2 I7 h) V- u' b: P, W
# b9 }: M! d! x0 C2 }0 u3DMark 2006 1.0.2 [KeyGen]+ h8 |& ^5 w+ Y$ y: P# `

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