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标题: 3DMark 2006 正式版 [打印本页]

作者: snowmit    时间: 2006-3-18 16:51     标题: 3DMark 2006 正式版

  软件大小  576.88 MB) n7 R& {7 J( i8 Y  V% v8 {8 d3 [
软件类别  国外软件/系统检测
# Q; |- R, R( w5 c9 s& k5 o运行环境 Win2003, WinXp, Win2000
  L, \% |/ G8 B! s# Q授权方式  共享版 , }" @* S% _( f9 \0 j" m
软件等级  
  \# e8 `* w  P: y' Z8 K软件语言 英文 ; c6 ~6 j: e/ L* ^) w
整理时间  2006-1-19 8:28:40
8 R$ X1 u0 M# j* U2 G6 Y软件添加  林逸凡

" n9 u3 E3 K+ E- J! e1 x. W
& _) m+ h1 ?& V0 Y: u7 E自1998年发布第一款3DMARK图形测试软件至今,3DMARK已经逐渐成长为一款最为普及的3D图形卡性能基准测试软件。3DMARK的一系列版本以简单清晰的操作界面和公正准确的3D图形测试流程赢得了越来越多人的喜爱。3DMark06主要使用最新一代游戏技术衡量DirectX 9级别的3D硬件。此前的3DMark都是随着新版DirectX和新一代硬件的发布而推出,在一定程度上限制了3DMark对最新硬件性能的充分挖掘。现在,DirectX 9已经发布3年,该级别的硬件已经遍布高中低各个领域,因此3DMark06终于可以完全利用DirectX 9的特性。事实上,3DMark06所有测试都需要支持SM3.0的DirectX 9硬件,不过只支持SM2.x的硬件也可以运行大部分测试。1 u* F( k: |4 f) p) N
+ B" a3 z$ X) t* R
运行3DMark06您需要有下面这样一套推荐的平台。 9 ?8 p8 t2 W: s- I
/ x# X5 Q6 ?3 X: `, U+ s5 C
●DirectX 9兼容显卡,支持Pixel Shader 2.0或更高,显存256MB或更高(HDR/SM3.0测试需要DirectX 9级别硬件且支持SM3.0、16位浮点纹理和16位浮点混合);
; B; P! P/ r+ [0 {0 M4 E6 J3 f●主频2.5GHz或更高的Intel、AMD处理器; : r: A* l" A: s- F& B6 ^
●1G内存; 7 ?8 {; N8 j2 ]/ t* g& F) G) _
●1.5GB空闲硬盘空间; * l; _: q* D* l) m2 Y" s: I8 B1 ?
●Windows XP SP2操作系统并安装最新升级补丁; / z. |6 D1 h( j* o
●微软2005年12月份发布的DirectX 9.0c并安装最新升级补丁;
6 w: U" b8 @- n1 ?' P●部分功能需要微软IE6浏览器并安装最新升级补丁;
. ~3 h3 {# i$ |  y1 N& c0 n% g●部分功能需要微软Excel 2000/XP/2003; 6 R" W8 X: _1 o3 H) [, q4 `& _( u! F* T
●使用参考光栅进行画质测试需要微软2005年12月份发布的DirectX 9.0c SDK。
- C8 \, \7 f, h$ [; s4 o3 b: A; G! M/ _3 o- w- i+ M4 |8 b
Code: 3DM06-B9T6R-R46UX-8E0FV-DWQQ5-0Y4MJ
- g0 o0 c8 a0 e& z
3 t: g, F+ N3 n. k7 a8 Y
+ e: t1 B7 g- K; X
' v- O- ?6 G# z1 h% k" D
3DMark 2006 1.0.2 Patch% i2 l' V5 A& ~$ K% E  {: g$ Z: X

6 Y( Q/ @) k7 `& I+ T: |, z$ q  O6 V9 @. Z
3DMark 2006 1.0.2 [KeyGen]
8 N  p" @, _/ m- H
作者: 840710    时间: 2006-3-18 17:14

hao a  好啊
作者: laks    时间: 2006-3-20 18:32

机器配置太低,好东西用不了




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