1 R; |% Y3 Q. G4 @5 |' f 无论是贝约创作的蓝精灵还是八十年代动画片中的蓝精灵,在这部电影之前,《蓝精灵》只是以二维形象示人,固然那些角色的设计各有千秋,但二者并不适合用在电影中,特效人员需要重新设计蓝精灵,这是一项艰巨的任务,因为除了外貌,立体化的形象还将影响到光线的照射,这对于最后的效果极为重要,经过不懈努力,我们最终得以看到如今的3D蓝精灵,他们既忠于原著、保持了一致性,也得到了无论是制片人还是贝约家人的一致肯定。' Q v! P' [8 l% W: D8 h0 W7 }4 W
) U2 S# m% f5 \4 A! V1 K" o 就像高级视效制作人波特格尼说的,“这部电影的最大挑战就是把蓝精灵进行了从传统2D到三维世界的转换,使他们成了真正有血有肉的人物。”为了完成《蓝精灵》从2D到3D世界的完美转换,影片的3D视效总监罗伯·恩格尔这样形容他的角色,“我的工作是确保当人们在影院戴上3D眼镜观看影片时,获得持久的、引人入胜的观影体验。”由于蓝精灵村和蓝精灵完全是CG生成的,所以这些在3D中能够被充分实现。通过渲染CG世界,把蓝精灵整合到实景拍摄中的场景。) w& ?# N* |( }
# h4 x: V) f2 v v “片中有大量的移动画面,”高斯内尔说,“在那些有六个蓝精灵的场景中,我们要保证他们同演员互不影响。作为导演,我要记得关键的一点,如何让每个人都跟着同一个目标走。”为了模拟出最终的场景,工作人员首先用实际大小的模型来代替蓝精灵,并让配音演员在旁边读人物的台词,然后经灯光调试将其放到正确的位置;这样,演员们就知道蓝精灵会出现在那儿,他们的视线自然也就到位了。然后再拿走模型进行拍摄,呈现出的一切就栩栩如生,像真的一样。/ z8 j- H! g- J0 k$ |+ o
# q- r5 y/ M% t m- L: J 闯入大都市 蓝精灵的“穿越”之旅" i: Y2 k2 J7 S* ^0 o
0 [ E. q3 _3 l 《蓝精灵》讲述了邪恶的巫师格格巫追捕蓝精灵,他们被迫逃离家园,从一个“魔法通道”闯入我们的世界,来到了纽约中央公园;这些只有三个苹果高的家伙被困在了“大苹果城”,但幸好得到了帕特里克和格瑞斯一家人的收留,蓝精灵必须在被格格巫抓到之前,找到返回村庄的办法。 ) Y$ d( h+ ^0 S* l1 Y* T9 H0 n % [: Y! v# V. l' B4 Y 影片全部取景于纽约的各大地标性建筑,如中央公园和眺望台城堡,以及联合国粮农组织施瓦兹玩具店,俄罗斯茶室、洛克菲勒中心,还有布鲁克林的展望公园等等,此外还包括格瑞斯和帕特里克的纽约公寓,一个2:3的眺望台城堡复制品,以及城堡里格格巫的地窖,那里面有一台蓝精灵精华机——用来提取蓝精灵的精华。 3 v! d: b4 P8 s8 b# j0 @+ g: G& f0 O' f- s, t2 |
与布景相比,照明同样是个巨大的挑战,因为拍摄时蓝精灵并不存在,演员们需要高度集中注意力,想象他们正在做什么,以及怎么做的。蓝精灵本身也有着各种不同的情境,白天黑夜、屋里屋外,这些既使一个电影更加逼真,但同时也对制作提高了要求。 ! }3 r" ]" m" `2 `% T X5 k. w" @9 e' m8 F, J8 w n
在片中蓝精灵们第一次离开了自己的家园,“这是一个非传统的蓝精灵电影”,导演拉加·高斯内尔说,“我们还原了蓝精灵的生活方式,并展现了他们在纽约与当代世界的冲突。”虽然此次城市才是故事发生的主阵地,但影片视效团队同样尝试了许多不同的方案设计蓝精灵的家园,比如蘑菇形的房子,他们试了粗大的、低矮的,长的还有带烟囱的;如果你仔细观察还会发现,每个房子的屋顶、外墙等都各有特色。 ! G% o$ }' M2 b: z & ^; H* N) |# m w 一件特别有趣的事情是,最初特效人员认为,蓝精灵住的蘑菇屋就是真的蘑菇,但经过进一步研究后,他们发现,在贝约的故事里,蓝精灵只是把他们的房子建成了蘑菇的形状。蘑菇村也成了片中他们最难忘的场景。$ f3 d0 E# B# k- @; [+ u6 a
1 }: O+ s. U2 C5 y7 i! G 除了故事地点的变化,影片另一个打破传统的举措就是,制作人创造了全新的蓝精灵(勇勇Gutsy Smurf、慌慌Panicky Smurf以及狂狂Crazy Smurf),三个小家伙纷纷在片中闪亮登场,而勇勇更成为了故事的主角、也就是六只蓝精灵之一。$ a u6 c& \) g* h q: j2 s
6 J4 C1 [' d' f/ L" Y 除了标志性的样貌,每个蓝精灵都有着自己独特的个性,家族大管家——蓝爸爸、万“蓝”丛中一朵花——蓝妹妹、善良可爱的麻烦制造者——笨笨、自负无止境的眼镜男——聪聪、全新苏格兰动作英雄——勇勇、喋喋不休抱怨帝——厌厌。无论是走是跑,是坐是跳,每个小家伙都不尽相同,所以设计时必须要考虑到各自的身体状况,比如体重、大小等因素。/ ?9 r; P. s; s4 I" u